Showing posts with label komputer jaringan. Show all posts
Showing posts with label komputer jaringan. Show all posts

Cara atau Langkah - langkah mensetting IP Address

  1. Bukalah dahulu menu START – Control Panel

  1. kemudian akan muncul tampilan seperti di bawah ini, pilih icon network connection
  1. Terus akan tampil tampilan seperti ini,kemudian klik kanan  icon local area network - properties
  1. Kemudian akan tampil kotak dialog seperti ini,pilih items internet protocol(TCP/IP)-properties

  1. Tampil internet protocol (TCP/IP) properties seperti ini,
.


  1. Sebagai contoh Isi IP addres dengan mengklik use the following IP address 202.202.202. 4 dan subnet mask 255.255.255. 0,Default gateway 202.202.202. 1.lalu isikan preferred DNS server 202.155.  0  . 10,alternate DNS server 202.155.  0  . 15,arahkan kursor ke OK lalu klik
  2. Untuk mengecek apakah komputer terhubung dengan komputer lain dalam suatu jaringan
  3. Klik Start pilih Run ketik :  ping 202.202.202.4 -t   klik OK
  1. . Jika sudah terkoneksi maka akan muncul kata-kata : ‘ reply form 202.202.202.4’
  2.  Dan jika tidak terkoneksi, maka akan muncul kata-kata : “Request Time Out”
    Semoga Bermanfaat

    PENGENALAN RANGKAIAN Komputer, Ethernet

         RANGKAIAN komputer yang paling mudah melibatkan dua buah komputer yang
    dihubungkan dengan media, sama ada talian terus atau melalui talian
    telefon manakala rangkaian yang kompleks terletak pada imaginasi masing-
    masing.

     
    Secara khusus, rangkaian komputer bermaksud semua nod (nodes) seperti
    pelayan (server), stesen kerja (workstations), pencetak (printers) dan
    sebagainya, dihubungkan di antara satu dengan yang lain dengan tujuan
    untuk berkongsi maklumat dan bahan. Dalam erti kata lain, maklumat yang
    ada pada Pengguna A dapat disebarkan kepada Pengguna lain dan begitu juga sebaliknya.

     
    Cara berhubung di antara satu nod dengan nod lain memerlukan
    perantaraan seperti kabel, hub, perisian dan sebagainya.
    Oleh kerana banyak jenis kabel, hub dan perisian yang dikeluarkan oleh
    syarikat pengeluar, setiap barangan akan mempunyai ciri-ciri yang tersendiri dan
    mungkin tidak serasi dengan produk keluaran syarikat lain.

      Bagaimanapun satu standard komunikasi telah diwujudkan untuk sistem
    rangkaian, iaitu Sistem antara sambungan Terbuka (Open System
    Interconnection atau OSI) oleh International Standard Organization (ISO)
    pada 1974 untuk sistem rangkaian. Dengan adanya OSI, setiap pengeluar perlu
    memenuhi standard tersebut untuk memudahkan peralatan yang mereka cipta
    berkomunikasi dengan peralatan pengeluar lain.
     
     Di dalam model OSI, terdapat tujuh lapisan (layer) yang mana setiap
    lapisan adalah bebas daripada lapisan yang lain. Bagaimanapun setiap
    lapisan ini, dipanggil lapisan protokol (protocol),
    mempunyai hubungkait yang kuat dengan lapisan lain.

    Lapisan aplikasi
    (Application Layer)
      Lapisan ini memberikan perkhidmatan kepada pengguna dalam persekitaran
    OSI dan lazimnya digunakan oleh Sistem Operasi Rangkaian (Network
    Operating System). Di antara perisian popular yang menggunakan lapisan ini
    ialah:
      1. Telnet
      2. Protokol Pindahan Fail (File Transfer Protocol, FTP)
      3. Sistem Fail Rangkaian, Sun (Network Filing System, NFS)
      4. AppleShare, Apple
      5. Netx, Novell
      6. DOOM (iD Software).
      Contoh protokol yang digunakan di lapisan ini ialah:
      1. DNS
      2. Protokol Pindahan Fail Mudah (Trivial File Transfer Protocol, TFTP)
      3. Protokol Pengurusan Rangkaian Mudah (Simple Network Management
    Protocol, SNMP)
      4. Protokol Pemindahan Mel Mudah (Simple Mail Transfer Protocol, SMTP)
      5. BOOTP (Bootstrap Protocol)
      6. RLOGIN
      7. MIME
      8. NFS
      9. FINGER

    Lapisan Persembahan
    (Presentation Layer)
      Lapisan ini menukar data kepada format paparan bagi membolehkan pengguna
    berhubung dengan mana-mana klien. Dengan erti kata lain, lapisan ini
    menukarkan Rujukan Rangkaian Standard (Standard Network References) kepada
    standard komputer yang digunakan.
      Pada lapisan ini juga kefahaman atau kesamaan (establishes
    understanding) dicapai bagaimana setiap mesin atau komputer perlu
    mengemuka dan menerima data dengan komputer lain.
      Contoh protocol yang digunakan di lapisan ini ialah:
      1. HTTP
      2. Telnet
      3. AppleTalk Filing Protocol (AFP)

    Lapisan Sesi (Session Layer)
      Fungsi utama lapisan ini ialah untuk membolehkan dua stesen berhubung
    dan memberitahu stesen yang berkenaan sekiranya ada kerosakan pada
    sambungan kedua-duanya serta memutuskan talian sambungan jika diarah.
      Lapisan ini juga mengawal struktur di antara komunikasi dengan perisian
    serta menjaga log masuk (login) dan kata laluan (password), sambungan yang
    diwujudkan ke komputer lain dan memastikan penggunaan rangkaian yang sah.
      Contoh protocol yang digunakan di lapisan ini ialah:
      1. Protokol Kawalan Transmisi (Transmission Control Protocol, TCP)
      2. Sambungan tertentu (Named Pipes)
      3. NetBIOS
      4. Protokol Apple: ASP, ZIP, ADSP, PAP

    Lapisan Pengangkutan
    (Transport Layer)
      Bahagian ini berkhidmat sebagai penjamin keutuhan (integrity) rangkaian.
    Protokol ini akan memastikan semua informasi atau paket sampai ke
    destinasinya dan akan memberitahu stesen penghantar mengulangi
    penghantaran paket jika ada yang tidak diterima atau diterima tetapi tidak
    lengkap.
      Lapisan ini juga bertanggung jawab untuk memisah dan mengumpul pesanan
    yang panjang, keutuhan data dan alamat (addressing).
      Contoh Protocol yang digunakan di lapisan ini.
      1. Protokol Kawalan Transmisi (Transmission Control Protocol, TCP)
      2. Protokol Datagram Pengguna (User Datagram Protocol, UDP)
      3. NetBIOS/NetBEUI
    4. Pertukaran Paket Terjujuk (Sequenced Packet Exchange, SPX untuk
    Novell)
      5. Protokol Komunikasi Antara Proses VINES (VINES Interprocess
    Communication Protocol, VIPC)

    Lapisan Rangkaian
    (Network Layer)
      Paket yang diterima diproses di lapisan ini yang memberikan alamat
    logikal antara klien tanpa menghiraukan bagaimana klien mencapai
    rangkaian. Lapisan ini juga bertanggung jawab untuk memastikan kekukuhan
    komunikasi, menjaga dan memutuskan sambungan (terminating connections)
    serta mengarah semua paket atau informasi ke destinasi akhirnya.
      Contoh protokol yang digunakan di lapisan ini:
      1. Protokol Internet (Internet Protocol, IP)
      2. IPX (Protokol Novell)
      3. Protokol Pengiriman Datagram (DDP, Apple)
      4. Protokol Kawalan Pesanan Internet (Internet Control Message Protocol,
    ICMP)
      5. Protokol Maklumat Laluan (Routing Information Protocol, RIP)
      6. ARP
      7. RARP
      8. OSPF
      9. BGP
      10.IGMP

    Lapisan Sambungan Data
    (Data Link Layer)
      Lapisan ini boleh dibahagi kepada dua, iaitu Lapisan Capaian Media
    (Media Access Layer, MAC) dan Kawalan Sambungan Logikal (Logical Link
    Control, LLC).
      Lapisan MAC menguruskan capaian kepada rangkaian seperti Token Passing
    untuk topologi Token Ring manakala LCC menerima dan menghantar paket atau
    pesanan dari lapisan atas, iaitu Lapisan Rangkaian.
      Contoh Protocol yang digunakan di lapisan ini ialah:
      1. SLIP
      2. CSLIP
      3. PPP (Point to point protocol)
      4. MTU
      5. IEEE 802.2 (LLC)
      6. IEEE 802.3
      7. IEEE 802.5 (token ring)
      8. PPP LCP (point to point protocol untuk talian bersiri)

    Lapisan Fizikal (Physical Layer)
      Semua ciri-ciri fizikal dan isyarat elektrik diproses di sini.
    Antaramuka seperti RS232 dan V.35 terletak di lapisan fizikal ini. Begitu
    juga kabel seperti Unshielded Twisted Pair (UTP), Koaxial dan gentian
    optik boleh digolongkan di lapisan fizikal manakala peralatan seperti
    modem dan multiplex turut berfungsi di lapisan fizikal. Dalam erti kata
    lain, ia adalah lapisan pertama perkakasan.
      Contoh protokol yang digunakan di lapisan ini ialah:
      1. ISO 2110
      2. IEEE 802
      3. IEEE 802.2
      Contoh lapisan fizikal digunakan ialah:
      1. Ethernet (10Base2, 10BaseT, 100BaseT)
      2. Token Ring
      3. Arcnet
      4. FDDI
      5. Wireless (contoh FM)

      Setelah kita imbas semua fungsi lapisan OSI, kita teliti pula setiap
    lapisan dan kaitkannya dengan dunia nyata.

      Komputer merupakan peralatan utama di Lapisan Fizikal dan kabel
    diperlukan untuk menghubungkan dua atau lebih komputer. Terdapat banyak
    jenis kabel yang digunakan dan penggunaannya bergantung kepada jenis
    topologi yang kita pilih. Sebagai contoh, untuk Ethernet, kabel RG58,
    RG8/9 atau UTP digunakan manakala bagi Token Ring, kabel utp dan stp
    diperlukan.

      Spesifikasi kabel yang ada untuk digunakan bagi rangkaian Ehternet
    ialah:
      1. 10 Base5 (coaxial tebal, RG-8). Kemampuannya ialah kelajuan 10 MB/s,
    pengisyaratan jalur asas (baseband) dan panjang maksimum yang disyorkan
    tanpa kehilangan isyarat ialah 500 meter, panjang minimum di antara MAU
    ialah 2.5 meter manakala MAU maksimum ialah 100. Penyambung yang digunakan
    untuk kabel ini jenis 10Base5, iaitu jenis coaxial tap atau lebih dikenali
    dengan panggilan Vampire kerana kita perlu menebuk lubang pada kabel
    tersebut. Jenis ini selalu digunakan di dalam rangkaian bus dan rangkaian
    STAR sekiranya menggunakan pengulang berbilang aras (multiport repeaters).

      2. 10Base2 (coaxial nipis RG58 A/U atau RG58 C/U). Kemampuannya ialah
    kelajuan 10 MB/s, pengisyaratan jalur asas (baseband) dan panjang maksimum
    yang disyorkan tanpa kehilangan isyarat ialah 200 meter, panjang minimum
    di antara MAU ialah 0.5 meter manakala MAU maksimum ialah 30. Kabel ini
    yang memerlukan penamat (terminator) jenis 50 ohm dan disambung
    menggunakan penyambung BNC T. Selalu digunakan di dalam rangkaian bus dan
    rangkaian STAR  jika menggunakan pengulang berbilang aras.

      3. 10 BaseT (Twisted pair). Kemampuannya ialah kelajuan 10 MB/s,
    pengisyaratan jalur asas (baseband) dan panjang maksimum yang disyorkan
    tanpa kehilangan isyarat ialah 10 meter saja tetapi tiada jarak minimum di
    antara stesen manakala stesen maksimum ialah 1,204 dan tanpa menggunakan
    Bridge pada lapisan sambungan data. Kabel ini terbahagi kepada tiga jenis
    iaitu kategori 3 (CAT 3), kategori 4 (CAT4) dan kategori 5 (CAT 5).

    Seni bina sistem rangkaian disusun mengikut topologi tertentu.

    Cara Memasang Kabel UTP Jaringan

    Tutorial singkat ini cocok sekali buat Anda yang sedang membuat jaringan komputer ‘MURAH’ khususnya yang terdiri lebih dari dua client yang pake hub (jauh lebih murah daripada router ). To the point! Apa sih kabel UTP itu? Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebut twisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan. Ada 5 kategori kabel UTP. Dari kategori 1 sampai kategori 5. Untuk jaringan komputer yang terkenal adalah kategori 3 dan kategori 5.
    Kategori 3 bisa untuk transmisi data sampai 10 mbps, sedang kategori 5 sampai 100 mbps. Kalau hanya buat misalnya jaringan komputer di kantor atau kampus atau warnet, paling hemat  ya menggunakan yang kategori 3. Itu sudah lebih dari cukup.Setahu penulis ada banyak merek yang beredar di pasaran, hanya saja yang terkenal bandel dan relatif murah adalah merek Belden – made in USA. Kalau mau yang lebih murah dan penggunaannya banyak, maka beli saja yang satu kotak, panjangnya sekitar 150 meter. Jangan lupa beli konektornya. Konektornya bentuknya seperti colokan telepon hanya saja lebih besar. Bilang saja mau beli konektor RJ-45.
    Foto RJ – 45 yang masih baru, belum di gencet pake tang
    Satu lagi yang sangat penting, Anda harus punya tang khusus buat memasang konektor ke kabel UTP, istilah kerennya adalah “crimp tool”. Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka sudah tidak bisa dicopot lagi konektornya. Dan kalau mau yang lebih OK, biar tidak nanggung maka beli pula sebuah LAN tester. Anda bisa membeli yang merek dari Taiwan saja agar lebih murah. Bentuknya seperti kotak dan ada lampu LED-nya delapan pasang dan bisa kedap-kedip.
    OK sekarang peralatan udah siap, penulis mulai saja. Secara umum, pemasangan kabel UTP tersebut ada dua tipe, yaitu tipe straight dan tipe cross. Disebut tipe straight soalnya masing-masing kabel yang jumlahnya 8 itu berkorespondensi 1-1, langsung. Sedangkan disebut cross soalnya ada persilangan pada susunan kabelnya. Bingung?OK! Untuk tipe straight itu digunakan untuk menyambungkan kabel dari client ke hub. Sedangkan untuk tipe cross adalah untuk client langsung terhubung ke client (cpu to cpu) atau juga dari hub ke hub.

    Kita bahas dulu yang tipe straight
    Tipe ini adalah yang paling gampang dibuat. Kenapa? Soalnya langsung korespondensinya 1-1. Standar urutannya begini (dilihat dari lubang konektor, dari kiri ke kanan – lihat Gambar 4) : 2 oranye – 1 hijau – 2 biru – 1 hijau – 2 coklat . 2 oranye disini maksudnya pasangan oranye muda sama oranye tua dan seterusnya. Tapi tidak usah ikut standar pewarnaan itu juga sebenarnya tidak masalah. Yang penting urutan kabelnya. Misal ujung pertama urutan pin pertamanya oranye muda, maka ujung yang lain urutan pin pertamanya juga harus oranye muda, jadi antar ujung saling nyambung. Sebenarnya tidak semua pin tersebut digunakan.

    kabel4.jpg
    Yang penting adalah pin nomor 1,2,3 dan 6. Jadi misal yang disambung hanya pin 1,2,3 dan 6 sedangkan pin yang lain tidak dipasang, tidak jadi masalah. Untuk lebih jelasnya silakan lihat gambar di bawah yang penulis foto dari sebuah buku.
    kabel5.jpg
    Yang kiri urutan korespondensi buat tipe straight, yang kanan yang cross
    Waktu akan memasangnya, maka potong ujung kabelnya, kemudian susun kabelnya trus diratakan dengan pisau potong yang ada pada crimp tool. Andak tidak perlu repot harus melepaskan isolasi pada bagian ujung kabel, karena waktu Anda memasukan kabel itu ke konektor lalu ditekan (pressed) dengan menggunakan crimp tool, sebenarnya saat itu pin yang ada di konektor menembus sampai ke dalam kabel. Perhatikan, agar penekannya (pressing) yang keras, soalnya kalau tidak keras kadang pin tersebut tidak tembus ke dalam isolasi kabelnya. Kalau sudah kemudian Anda test menggunakan LAN tester. Masukkan ujung ujung kabel ke alatnya, kemudian nyalakan, kalau lampu led yang pada LAN tester menyala semua, dari nomor 1 sampai 8 berarti Anda telah sukses. Kalau ada salah satu yang tidak menyala berarti kemungkinan pada pin nomor tersebut ada masalah. Cara paling mudah yaitu Anda tekan (press) lagi menggunakan tang. Kemungkinan pinnya belum tembus. Kalau sudah Anda tekan tetapi masih tidak nyambung, maka coba periksa korespondensinya antar pin udah 1-1  atau belum. Kalau ternyata sudah benar dan masih gagal, berarti memang Anda belum beruntung. Ulangi lagi sampai berhasil.

     LAN TESTER – alat untuk memeriksa benar tidaknya sambungan kabel. Untuk tipe straight jika benar maka led 1 sampai 8 berkedip.
    Berikut adalah gambar dari bawah dari ujung kabel UTP yang sudah dipasangi konektor dan berhasil dengan baik (urutan pewarnaan pinnya ikut standar):
    Gambar urutan pin benar dan salah
    Dan kalau yang ini tidak standar, coba perhatikan urutan warna pinnya, sangat tidak standar, tapi tetap saja bisa, yang penting korespondensinya satu satu (khusus tipe straight):


    Tipe Cross

    Untuk tipe cross itu digunakan untuk menyambungkan langsung antar dua PC, atau yang umumnya digunakan untuk menyambungkan antar hub. (misalnya karena colokan di hubnya kurang). Cara pemasangannya juga sebenarnya mudah, sama seperti tipe straight, pin yang digunakan juga sebenarnya hanya 4 pin saja, yaitu pin 1, 2, 3 dan 6. Yang berbeda adalah cara pasangnya. Kalau pada tipe cross, pin 1 disambungkan ke pin 3 ujung yang lain, pin 2 ke 6, pin 3 ke 1 dan pin 6 ke 2. Praktisnya begini, pada ujung pertama Anda bisa susun pinnya sesuai standar untuk yang tipe “straight”, sementara itu di ujung yang lain Anda susun pinnya sesuai standar buat tipe “cross”.
    Masih bingung? Begini cara mudahnya:Ujung pertama:
    1. oranye muda
    2. oranye tua
    3. hijau muda
    4. biru muda
    5. biru tua
    6. hijau tua
    7. coklat muda
    8. coklat tua
    Maka di ujung yang lain harus dibuat begini:
    1. hijau muda
    2. hijau tua
    3. orange muda
    4. biru muda
    5. biru tua
    6. orange tua
    7. coklat muda
    8. coklat tua
    Sudah agak lebih mengerti? Jadi disini posisi nomor 1, 2, 3 dan 6 yang ditukar. Nanti jika dites menggunakan LAN tester, maka nantinya led 1, 2, 3 dan 6 akan saling bertukar. Kalau tipe straight menyalanya urutan, sedangkan tipe cross ada yang lompat-lompat. Tapi yang pasti harus menyalasemua setiap led dari nomor 1 sampai 8.OK, selamat membangun jaringan komputer. Semoga Anda bisa berhasil sewaktu memasang konektor pada kabelnya. Semoga ilmu ini berguna buat Anda, soalnya waktu dulu penulis pertama kali membuat jaringan hasilnya lucu sekali, untuk mengupas kabelnya penulis masih menggunakan cutter, padahal sudah ada fasilitasnya di crimp toolnya. Tambah lagi ujung-ujungnya tiap kabel penulis kelupas lagi menggunakan cutter, padahal yang betul tidak perlu dikupas satu-satu, biarkan saja rata, karena nantinya apabila di ‘crimp tool’ maka pin tersebut masing-masing akan tembus ke dalam kabelnya. Semoga Anda tidak melakukan hal sama seperti penulis dulu.Demikian tulisan mengenai cara membuat sambungan kabel UTP untuk jaringan komputer. Semoga berguna bagi Anda semua. Terima kasih.
    Sumber : Sony AK Knowledge Center dengan alamat di www.sony-ak.com